比赛活动策划书
活动背景:
在春风送暖的三月,雷锋精神再次溢满整个校园,一个个感人的故事飘进心里,延续着雷锋的无私博爱。作为为人民服务的代表雷锋的形象已深入人心,他的事迹也在千家万户传唱。2月28日,第九届中国公民道德论坛在京召开,教育部党副、副杜玉波发言表示,“雷锋精神是公民道德教育历久弥新的生动教材,越来越显示出强大的生命力。青少年学生始终是学雷锋活动的重要主体。为此,经济与管理系团总支、学生分会紧跟时代步伐,贯彻发扬雷锋精神,为了让学子铭记这段感人的.历史,培养大家以爱心回报社会的精神,进一步提升本系的品牌形象,为此特举办“春暖三月雷锋”征文大赛,现将本次大赛的有关安排情况如下:
一、活动主题:
“雷锋精神,温暖三月”征文。
二、活动时间:
3月1号~3月12号。
三、征稿对象:
经济与管理系全体同学。
四、征稿要求:
1、作品字数1000字左右,以“雷锋精神,温暖三月”为主题,题目自拟,创作文学作品,体裁、风格不限。
2.语言生动、情感自然、具有积极和创新意识,谢绝抄袭。
3.注:来稿注意标明年级、专业、班级、姓名、联系方式。
五、评分标准:
A、新颖性(20分)
B、思想健康深刻(40分)
C、行文语言(30分)
D、结构框架(10分)
六、投稿方式:
各班稿件于规定时间内交给班级学习委员,由班级学习委员收集交到李雅琳处(联系电话:)
七、活动流程策划:
1、宣传:召开各班学习委员会议通知各班学习委员做好班级动员工作,并组织报名。(3月1日到3月4日)
2、系宣传部海报宣传。
3、投稿时间:3月4号——3月12号
4、审稿时间:3月12号——3月25号;
八、奖项设置:
大赛设一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名。
九、预算:
荣誉证书6x2=20元
比赛活动策划书
活动主题:“自恋大会”比赛
主办单位:爱心社
赞助单位:
活动时间:xx年6月10日
活动地点:
活动前期准备
1.按部门组成四只代表队(外联部、综管部分别组一支队,宣传部与策划部组一支队,文艺部与办公室组一支队,每队确定一位队长,要有队名和口号,确定两名拉拉队队长),并提前告知活动具体情况和相关题目,各队确定参与各环节比赛的队员,为比赛做好充分准备
2.综观部备好活动所需物品
3.确定一男一女两名主持人并督导其做好相应准备
4.综管部确定三名男生为活动秩序维护员,届时维持活动进行时的秩序
5.提前在比赛地点规划好各代表队、拉拉队、评委席等应处的合适位置
6.宣传部做好海报宣传
比赛开始前的准备
1.综管部、宣传部提前到场布置教室,吹气球等
2.安排各代表队、拉拉队、评委等活动对象在预定位置入座
3多媒体调试
4. 每队发5个吹好的气球(作为其基础分数)、答题板一块、马克笔2只等物品、a4白纸张
5.社长致辞,活动开始
比赛详细流程和规则
说明
a.以综艺节目的形式设立三个环节,即三关,分别为自恋让生活更美好、自恋大辩尝自恋秀秀秀
b.比赛期间各队队长及啦啦队队长要分别维持好本队队员及啦啦队的'秩序,认真遵守比赛各项规则,对于各队或其拉拉队在比赛期间各种违规行为,主持人有权随时对该队亮黄牌警告,累计两次警告则刺破该队的一只自恋气球以示惩罚。
c.活动秩序维护员注意维持秩序
主持人登台,开场语后介绍各环节内容和规则后开始比赛。
由各队队长抓阄决定次序
各队依次以其特有的方式展示其队名、口号,然后由其一名队员用较为“自恋”的语言表达自己的“心声”(提前告知其准备),评委会根据其“自恋”表现由高至低依次给其4至1只自恋球。
主持人引导各队队员及其拉拉队高声呐喊一声,即代表其自恋指数,指数最高的和次之的分别奖励其1只和2只气球
1.自恋大会第一关:自恋让生活更美好(每队五人参与本环节比赛)
本关以答题的形式进行,题目形式不一。分为抢答题和共答题两部分
(1)抢答(---道题,共两大类题型)
a抢答猜有“自恋”倾向的历史名人、当代名人、明星、卡通形象等。由主持人一句一句(不超过三句)的提示(提示不要过于明显),期间各队可以随时以用用手掐破或捏破黄色气球的方式抢答(注意黄色气球不能作为自恋球),先刺破气球的队答题。如果三句提示完毕仍无队抢答或一队抢答但答错则答题机会交给现场观众,答对有奖品赠送。
b由主持人或评委对有自恋”倾向的历史名人、当代名人、明星、卡通形象等进行简单的动作或声音(不要太过明显)的模仿,各队以同样方式抢答。如果三句提示完毕仍无队抢答或一队抢答但答错则答题机会交给现场观众,答对有奖品赠送。答对一题获得一只积分气球
(2)共答题
每队尽可能多的唱出自认为其很自恋的歌曲名,时间为两分钟。每首歌都要唱出来至少五句,由主持人根据其唱歌的质量、自恋和搞笑程度决定歌曲有效与否,一首有效歌曲获得一只自恋球。
2.广告休息时间:抽取三等奖的幸运观众并作个心理测试小游戏
3.自恋大会第二关:自恋大辩场(每队四人参与本环节比赛,辩题提前告知)
本关为四队两两一组进行5分钟的趣味辩论赛。每组先由一位辩手进行不超过30秒的论点陈述,然后进行3分钟的自由辩论,最后再由一位辩手进行不超过30秒的论点总结。
题目一:孙悟空与猪八戒谁更自恋 正方:孙悟空 反方:猪八戒
题目二:古代人跟现代人谁更自恋?正方:古代人 反方:现代人
各评委根据各队表演的精彩、搞笑程度评判获胜队,所得评为支持多的一队获胜,输的队扣3只自恋球,由赢方的队员过去掐破。
4.广告休息时间:
王骏刘登表演节目
抽取名三名幸运观众为二等奖获得者,请其上台为其颁发奖品
5. 自恋大会第三关:自恋秀秀秀(每队不少于3人参与本环节比赛,内容及要求提前告知)
讲述希腊水仙花的传说(多媒体音乐烘托)
各队依次将改编后的传说表演出来,或者表演一个完全与此传说无关的短剧,时间为三至五分钟(由各队队长抓阄决定比赛次序)
各评委根据各队表演的质量、自恋和搞笑程度给其打分,满分为10分,根据每队所得分数有多到少依次给与5、3、1、0只自恋球。
说明:为求表演的质量、自恋和搞笑程度,传说的角色、内容等各方面改编都无,随心所欲。
6根据三关过后各队拥有自恋球的多少确定本次自恋大会的冠、亚军
7.广告休息时间:
评委会商量评定出本次自恋大会的人气王和自恋王各三位候选人,然后根据观众对每位候选人的欢呼声确定本次自恋大会的人气王和自恋王各一人抽出一名幸运观众为一等奖获得者。
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主办单位:xx学院学生会
xx学院社团联合会
承办单位:学生会科创部xx学院外语协会
一、活动宗旨、意义:
英语作为第一大国际通用语言。在全球化日益加剧的当代,英语学习听、说、读、写四大部分中,“说”显得尤为重要。能否操练一口准确地道纯熟的英语,这对在校大学生的个人发展及往后的就业方向有着重大的影响。
语音模仿对语言学习有着巩固基础与运用提高的效果,正确的发音与自然的语调是理解别人语言与表达自己思想的关键,而趣味学习又是提高效果的主要因素。语言学家一致认为语音语调的模仿则是学好地道语言的有效方法。影视配音兼趣味性,学术性于一体,能激发语言学习者的兴趣,促进学习效果的提高。
我院为丰富学院的活动内容,加强各系之间的学术交流,提高同学们学习外语的积极性,拟于近期举办第一届“魅力外语杯”配音大赛
二、参赛对象:全体xx学院学生
三、报名时间:以班为单位于xx日交到学生会办公室,也可通过电话报名,公布1-2名工作人员的号码。
四、比赛时间及地点:初赛、复赛
五、人员安排:物品准备、场地安排、主持人、ppt制作与操作、维持纪律、计分人员、计时人员、
六、经费预算
七、前期宣传:通过导员老师下通知,在电教大厅贴海报,或者在餐厅前定点报名。
八、活动流程
初赛
(赛前个队将本队准备的幻灯片或flash考录到多媒体电脑上,内容可为外语电影(有趣味性,故事性)、情景剧、动画等)
1、主持人介绍本次比赛的基本内容
2、主持人介绍本次比赛的评委
3、主持人宣布比赛开始
第一环节:队员用英语进行自我介绍,每人一分钟。
第二环节:配音环节。各队将原声片段放出后消音配音,若需要的话,可自配背景音乐,自配特色服装。
初赛若时间较长设置2-3次中场休息。文艺表演:①外语协会文艺部英文歌曲,或其他节目;②播放英文短片请观众猜电影名称,猜对者发小礼品。③街舞表演。
初赛前十名进入决赛。
决赛
由活动组织方准备十组外语短片,配有台词。
第一环节:各组现场抽签,抽取短片题目,进行即兴配音。
第二环节:才艺展示,展示队伍的特色,限时3分钟。
中场休息:①观众互动:请观众上台模仿一段电影(搞笑型);②爵士舞表演。
如果现场出决赛成绩并颁奖,须在比赛结束时设置文艺表演。吉他协会、与外语协会各出一个节目,或魔术表演。
九、颁奖仪式
由主持人宣布获奖名单,评委颁奖
一等奖:1队
二等奖:2队
三等奖:3队
最佳女配音员一名,最佳男配音员一名
评委:初赛,复赛个五名,要是有英语助教或英语老师,能请外教最好。
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一、活动背景
阳春三月,大地回春,系学生会将通过举办一场生动活泼、有趣的活动,让女生们参加一个展示自我的活动。同时也希望通过这样一个活动,能够增进我校男女生彼此的友谊,使大家更加团结。培养学生灵敏的时代嗅觉和个性化的创造能力,尽显我校学子青春风采,增强同学们迈向成功的信心。
二、活动目的
为了进一步丰富校园文化生活,增强艺术魅力,提高我校同学的学习兴趣,挥洒学生们对的艺术才华,增进文化艺术交流,丰富广大同学的校园文化生活之余,展示大学生的.风采,提高同学们的综合素质,促进男女同学间真挚的交流,通过进行海报展、书画展活动可以给广大有书画爱好的同学提供一个展现自我才艺、相互交流学习的平台,特举办全校性的书画作品展。
三、活动主题:
书画汇洒,手绘青春
四、活动时间、地点:
待定
五、活动对象:
全体学生
六、活动流程:
1、前期宣传团队
活动前期主要进行宣传、策划。包括征订作品海报宣传、展览作品海报宣传、网站宣传等。鼓励学生积极参与,做好赛前报名等相关工作。
2、前期策划团队
包括联系指导老师,通知有关部门准备相关用品等,主要进行赛前策划工作及组织参赛人缘的项目策划工作。
3、作品征集
作品类型为书法(硬笔或软笔)、绘画(素描、国画、水彩画等)。由我系学生会通知其学宣部,由学宣部的成员进入各班宣传,作品的征集于活动前一周收齐各参赛选手的参赛作品,由评委进行初评选。初评通过的作品将会展出。
4、展出阶段
活动当天所有工作人员于早上八点之前到达活动场地,将所有活动所需物品带到并及时清理场地。将各海报、优秀书画作品、留言板、桌椅、宣传物品以及投票所需工具布置到位,并将展出作品贴上标签。下午六点完成当天活动,将各类物品收回并做好活动后的评奖工作。
5、后期评奖
优秀书画作品奖项设置:
一等奖一名:一号奖品并颁发荣誉证书二等奖二名:二号奖品并颁发荣誉证书三等奖三名:三号奖品并颁发荣誉证书优胜奖若干:颁发荣誉证书
七、注意事项
1、提前做好通知工作,保证作品有质有量;
2、注意维护现场秩序,保证作品完好无损;
3、保证观众数量使活动现场有一定的氛围;
八、活动b经费预算
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为了丰富同学们的课余生活,增进同学之间友谊,使同学们体验大众游戏乐趣,研究生宿管会决定举办够级比赛活动,以此来加强同学之间交流、充实大家的课余生活。
主办单位:研究生学院学生会
比赛时间:5月26日上午9:00—11:00,下午13:30—16:30
比赛地点:宏业大学生餐厅一楼
比赛要求:
1、比赛采用青岛市够级竞赛规则。常识性规则见附录。
2、各宿舍自愿参加,参赛宿舍需派三名代表参加比赛;参赛组需为同一宿舍的三名同学,不得为不同的宿舍的同学,如有发现,取消此组的参赛资格。
比赛计分:
1、比赛实行三局制,每局比赛按得分决定胜负,头科得4分,二科得2分,三、四科不得分,大落得—4分,二落得—2分,串三户胜利方得8分,负方不得分。
2、比赛实行积分制,如三局过后,两队得分相同,则进行加时赛,如加时赛得分也相同,则以加时赛中获得头科的一队获胜。比赛纪律:1、相互间不得暗示,杜绝作弊,场地内不得喧哗,禁止吸烟,违者取消比赛资格。
2、观看人员不准说话,比赛期间不准与选手有任何交流,否则参赛选手直接被淘汰。
3、会场负责人员必须维持好秩序,保证比赛公平顺利进行。
4、下列情况视为犯规:
⑴、摸牌时将下家牌带出并曝光者;
⑵、偷看他人的牌;
⑶、一局比赛未结束而擅离座位;
⑷、留牌时“一把扔”未自己决定留牌张数。
⑸、讲规则不允许讲的话或以肢体语言暗示;
⑹、不按规定回答手中剩余牌数;
⑺、发牌时未等对方扣牌或长时间无故不扣牌。上述行为初犯警告,每队再次发生每次罚1分;
⑻、摸牌或出牌作弊;多摸牌不报、从已发过的牌中偷牌或将手中牌混入已发牌中者,一经发现,即罚为大落,且在总积分中罚3分。重复上述行为者,违者直接被淘汰。
报名表:
参赛宿舍 参赛成员名单 负责人 负责人联系电话
注:准备参赛的同学请在本周四之前将以上表格发到
附:常识规则
1、用牌:国际通用标准扑克牌4副。牌面大小约定俗成,不再赘述。
2、裁判长负责主持本次比赛,处理比赛中违规事例。如对裁判处理有异议者,可向裁判长申诉。
3、开牌:比赛为团体赛,每队3人,够级活动每局开始时,需确定首取牌人,称“开牌”。开牌由裁判持6张大小不同的牌进行抽牌,抽到最大牌的人先摸牌,摸到相同花色“3”者为“上班”,先上班者先出牌。每局重新摸一次牌。
4、挂虎:大虎、小虎是比较灵活的特殊牌,它们可以任意加入其他任何牌套组成混和牌套,此为挂虎。挂虎时,无论该牌套点数的大小和张数如何,一律视作“够级牌”。
5、贴牌:大虎、小虎和钱可以任意数量随同任何牌套一起发出。
6、报户:持牌人手中剩余牌等于或少于10张,任何人询问其手中持有牌的数量时,应如实报明,称为“报户”,又叫“报牌”。任一玩家均有权要求其他玩家“报户”,持牌人有权不主动“报户”。剩10张及小于10张应如实报,10以上称“不够报”。
7、扣牌:重新发牌前,对上一轮发出的所有牌必须翻过来,使其背面向上,称为“扣牌”。上一轮最后发牌者的对头是法定扣牌人,扣牌即表示同意对门重新发牌。在对方未扣牌前,重新发牌无效。出牌时间限定30秒,超时视为过牌。出牌的同时必须如实报牌。
8、烧牌:烧牌时按自然顺序自行烧牌,烧牌失误者判为“大落”,手中余牌无效。其对门仍被视为“有头”,并由被烧牌者另行出牌烧牌。够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。
9、过牌:上家发牌或顺牌后,其下家如果没有顺牌,则算“过牌”。过牌者应主动声明。过牌者除“对头牌”外,本轮再无权发牌,直至新一轮重新开始。
10、让牌:持牌人对上两家过牌的对头发出的牌,如果不想过牌,又不愿意立即上牌时,可声明让牌,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。
11、无头:头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称“无头”。其他持牌人按顺牌顺序对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦可行使同样的权力,没有烧牌一说,过牌不上。
12、四户乱攒:头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,可在过牌后再上牌,打非对头够级牌也不算烧牌,是为“四户乱攒”。四户乱攒,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。
13、接风:上家的底牌无人灭时,称“接风”。下家接风后将获得发牌权。
14、底牌:持牌人所发最后一次牌为“底牌”。头科、二科的底牌,其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。除有烧牌者外,够死级者即或重新发牌权。头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。如底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌。
15、“”:比赛不能“”
16、串三户:如果某一局的头科、二科和三科均被同一方夺走,则失败一方称为被“串三户”。
17、比赛用语:除了有需要向裁判申明的事情外,比赛期间只允许报牌、问答牌、说“过”和“接风”。18、比赛不实行“憋三”。其他规则按青岛常规打法,如产生争议,由裁判决定。